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| ▼ 商 品 詳 細 ▼ |
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ホルンに暮らす少年ブランドは、ある朝誕生日を迎える。 今日はお城に初めて顔を出す日。そして大人と認められる日。 ブランドが城を訪れると、なぜか困惑している王様。 どうやらお姫様が“北の魔女”にさらわれたという。 そしてブランドは、お姫様を助けに行くことを決意する……
4人の少年少女が出会いと別れをくり返し、ときには喧嘩し、信頼関係を築きながら、やがて世界を救う。 そんな、王道ファンタジーの物語。
シンプルで懐かしさ溢れる世界観 キャラクターデザインおよびアートディレクションには吉田明彦氏(DS版FFIII、FFXII他)を起用。上質にデフォルメされた世界を構築しています。
クラウンの装着で多彩なアビリティを手中に “クラウン”というかたちで具現化されたジョブチェンジシステム。 象徴的なクラウンを頭部に装着することで特化された性能をキャラクターに与え、それぞれのクラウンが成長要素と多彩なアビリティを持っています。 おなじみのナイト、武道家、黒魔法使い、白魔法使いなどに加え旅人、遊び人、呪術士などクラウンの種類は20種類以上!
簡略化されたシンプルなバトルシステム バトルシステムはターン制で、プレイヤーが設定したバトルコマンドを選択するだけのシンプルなバトル。プレイのテンポ感も、タッチペンでの操作感も向上。戦闘で使用するアビリティ・魔法は、パネルコマンドにセットする事で使用可能になり、プレイヤーが自由にカスタマイズ可能!魔法は、魔法アイテムを所有していればどのクラウンでも使用可能です。このクラウンに縛られない自由度の高いカスタマイズによって、各キャラクターにより個性を出す事が可能に!
戦闘中の行動のほとんどは1ターンに1個たまっていくAP(アクションポイント)を利用して行います。アビリティ・魔法によって消費するAPが異なるので、ボス戦などの強力な敵との戦闘前には貯めておくのも手です。 アクションポイントを上手に使って戦闘を有利に運びましょう。
モンスターが落とす宝石でアビリティを取得! 本作では通常、モンスターはお金を落とさず、倒した時に稀に落とす「宝石」をお店に売ったりしてお金を手に入れます。 さらにこの「宝石」を使って、「クラウン」を成長させることもできます。
(C) 2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:Akihiko Yoshida
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